今日はバカについて、とある取材をうけてくる。
おバカブームだが、良いバカ、悪いバカはなにか、とか。
最近のおバカブームは良く知らないけど。
良いバカは、chakuwikiで言っているように、
自分がバカだとわかっている人のこと。
悪いバカは、自分がバカだと思っていない人のこと。
わかっていると思うのは、余裕がなく、テンパッてるからそう思いたいだけ。わかりつつある、もしくはわからなくなってきました、というのは存在するが、わかったというのは、人が世界を作ったわけではない以上、ありえないと思う。
ゲームの登場人物が、ゲームの仕組みを知っていれば、ゲームにならない。というゲーム脳的発想をしてもしょうがないが。
バカの門で言いたかった、自分の欠点を伸ばすと結果として笑いになる、という路線でいくかな。物事の特徴を極端にしていき、ある点を突き抜けると、別物に見える、という現象を利用した方法。
A≠A、同じものが違うものが見えるときに笑いがおこるので、自分の極端な面である、欠点を伸ばしていくと、もっと極端なものになって、笑いになる。極端なものにするには、素養がないといけないので、欠点にかぶせていったほうが効率的だし、リアリティがある。
美点は普通に美点として使えばいいが、欠点は隠されているか抑えられている。このリソースをどう使うか。例えば山崎ほうせいは、自分の「ヘタレ」という欠点を伸ばしている。
この辺の、欠点とその活用法をどっかで一度まとめたい
おバカブームだが、良いバカ、悪いバカはなにか、とか。
最近のおバカブームは良く知らないけど。
良いバカは、chakuwikiで言っているように、
自分がバカだとわかっている人のこと。
悪いバカは、自分がバカだと思っていない人のこと。
わかっていると思うのは、余裕がなく、テンパッてるからそう思いたいだけ。わかりつつある、もしくはわからなくなってきました、というのは存在するが、わかったというのは、人が世界を作ったわけではない以上、ありえないと思う。
ゲームの登場人物が、ゲームの仕組みを知っていれば、ゲームにならない。というゲーム脳的発想をしてもしょうがないが。
バカの門で言いたかった、自分の欠点を伸ばすと結果として笑いになる、という路線でいくかな。物事の特徴を極端にしていき、ある点を突き抜けると、別物に見える、という現象を利用した方法。
A≠A、同じものが違うものが見えるときに笑いがおこるので、自分の極端な面である、欠点を伸ばしていくと、もっと極端なものになって、笑いになる。極端なものにするには、素養がないといけないので、欠点にかぶせていったほうが効率的だし、リアリティがある。
美点は普通に美点として使えばいいが、欠点は隠されているか抑えられている。このリソースをどう使うか。例えば山崎ほうせいは、自分の「ヘタレ」という欠点を伸ばしている。
この辺の、欠点とその活用法をどっかで一度まとめたい


欠点が多くても 凄い特技を持っている人の方が、持てはやされる。
一般的に「欠点」と呼ばれる特徴でも、自覚して伸ばしていければ それは笑いを生む特技になる、という事だろうか。